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アンパンAIステート:アクティブ状態. [詳解]
#include <AnpanAIStateActive.h>
公開メンバ関数 | |
AnpanAIStateActive (Anpan *pInParent) | |
コンストラクタ [詳解] | |
virtual | ~AnpanAIStateActive () |
デストラクタ [詳解] | |
基底クラス AnpanAIStateBase に属する継承公開メンバ関数 | |
AnpanAIStateBase (Anpan *pInParent) | |
コンストラクタ [詳解] | |
virtual | ~AnpanAIStateBase ()=0 |
デストラクタ [詳解] | |
void | Poll (int DeltaTime) |
毎フレームの処理 [詳解] | |
void | SetAI (AnpanAI *pInAI) |
AIを設定 [詳解] | |
void | Stop () |
停止 [詳解] | |
限定公開メンバ関数 | |
virtual void | Update (int DeltaTime) |
毎フレームの処理 [詳解] | |
基底クラス AnpanAIStateBase に属する継承限定公開メンバ関数 | |
Anpan * | GetParent () |
親を取得 [詳解] | |
AnpanAI * | GetAI () |
AIを取得 [詳解] | |
void | SetMove (const Vector3D &InMoveTarget, int Time) |
移動を設定 [詳解] | |
void | SetRotate (const Rotation &InRotateTarget, int Time) |
回転を設定 [詳解] | |
bool | IsMoving () const |
移動中? [詳解] | |
bool | IsRotating () const |
回転中? [詳解] | |
bool | IsStopping () const |
停止しているか? [詳解] | |
アンパンAIステート:アクティブ状態.
AnpanAIStateActive::AnpanAIStateActive | ( | Anpan * | pInParent | ) |
コンストラクタ
[in] | pInParent | アンパン |
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inlinevirtual |
デストラクタ
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protectedvirtual |