GameServer
公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
Rotation クラス

#include <Rotation.h>

公開メンバ関数

 Rotation ()
 
 Rotation (float InValue)
 
 ~Rotation ()
 
float Get () const
 
void Set (float InValue)
 
float operator+ (float InValue) const
 
float operator- (float InValue) const
 
void operator+= (float InValue)
 
void operator-= (float InValue)
 

構築子と解体子

◆ Rotation() [1/2]

Rotation::Rotation ( )

◆ Rotation() [2/2]

Rotation::Rotation ( float  InValue)
呼び出し関係図:

◆ ~Rotation()

Rotation::~Rotation ( )
inline

関数詳解

◆ Get()

float Rotation::Get ( ) const
inline
被呼び出し関係図:

◆ operator+()

float Rotation::operator+ ( float  InValue) const

◆ operator+=()

void Rotation::operator+= ( float  InValue)

◆ operator-()

float Rotation::operator- ( float  InValue) const

◆ operator-=()

void Rotation::operator-= ( float  InValue)

◆ Set()

void Rotation::Set ( float  InValue)
被呼び出し関係図:

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: