GameServer
|
#include <SkillStateBase.h>
公開メンバ関数 | |
SkillStateBase (SkillControl *pInControl) | |
virtual | ~SkillStateBase ()=0 |
virtual void | BeginState () |
virtual void | Poll (s32 DeltaTime) |
virtual ESkillStateType | GetStateType ()=0 |
限定公開メンバ関数 | |
SkillControl * | GetControl () const |
スキルステート基底クラス
SkillStateBase::SkillStateBase | ( | SkillControl * | pInControl | ) |
|
pure virtual |
|
inlinevirtual |
SkillStateCastで再実装されています。
|
inlineprotected |
|
pure virtual |
|
inlinevirtual |