GameServer
|
回復計算クラス. [詳解]
#include <HealCalcUnit.h>
公開メンバ関数 | |
HealCalcUnit (const CharacterParameter &InCharaParam, const SkillItem *pInSkillParam) | |
コンストラクタ [詳解] | |
int | Calc () const |
計算 [詳解] | |
回復計算クラス.
HealCalcUnit::HealCalcUnit | ( | const CharacterParameter & | InCharaParam, |
const SkillItem * | pInSkillParam | ||
) |
コンストラクタ
[in] | InAttackerParam | キャラパラメータ |
[in] | pInSkillParam | スキルパラメータ |
int HealCalcUnit::Calc | ( | ) | const |
計算