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GameServer
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回復計算クラス. [詳解]
#include <HealCalcUnit.h>
公開メンバ関数 | |
| HealCalcUnit (const CharacterParameter &InCharaParam, const SkillItem *pInSkillParam) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| int | Calc () const |
| 計算 [詳解] | |
回復計算クラス.
| HealCalcUnit::HealCalcUnit | ( | const CharacterParameter & | InCharaParam, |
| const SkillItem * | pInSkillParam | ||
| ) |
コンストラクタ
| [in] | InAttackerParam | キャラパラメータ |
| [in] | pInSkillParam | スキルパラメータ |
| int HealCalcUnit::Calc | ( | ) | const |
計算


1.8.14