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HealCalcUnit.h
[詳解]
1 
6 #ifndef __HEALCALCUNIT_H__
7 #define __HEALCALCUNIT_H__
8 
10 
11 struct SkillItem;
12 
18 {
19 
20 public:
21 
27  HealCalcUnit(const CharacterParameter &InCharaParam, const SkillItem *pInSkillParam);
28 
34  int Calc() const;
35 
36 private:
37 
38  // 補正最大値.
39  static const int CorrectionMaxValue;
40 
41  // キャラパラメータ
42  CharacterParameter CharaParam;
43 
44  // スキルパラメータ
45  const SkillItem *pSkillParam;
46 
47 };
48 
49 #endif // #ifndef __HEALCALCUNIT_H__
HealCalcUnit(const CharacterParameter &InCharaParam, const SkillItem *pInSkillParam)
コンストラクタ
Definition: HealCalcUnit.cpp:14
回復計算クラス.
Definition: HealCalcUnit.h:17
キャラクタパラメータ
Definition: CharacterParameter.h:15
キャラクタパラメータ
int Calc() const
計算
Definition: HealCalcUnit.cpp:21
Definition: SkillMaster.h:9