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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
QuestManager クラス

#include <QuestManager.h>

公開メンバ関数

 QuestManager (Client *pInClient)
 
 ~QuestManager ()
 
void Add (const QuestData &Data)
 
void Accept (u32 QuestId)
 
u8 Retire (u32 QuestId)
 
void ProgressStage (u32 QuestId)
 
void OnKilledAnpan (u32 AreaId)
 
bool IsActive (u32 QuestId) const
 
bool IsClear (u32 QuestId) const
 
u32 GetStageNo (u32 QuestId) const
 

詳解

クエスト管理.

構築子と解体子

◆ QuestManager()

QuestManager::QuestManager ( Client pInClient)

◆ ~QuestManager()

QuestManager::~QuestManager ( )
inline

関数詳解

◆ Accept()

void QuestManager::Accept ( u32  QuestId)
呼び出し関係図:
被呼び出し関係図:

◆ Add()

void QuestManager::Add ( const QuestData Data)
被呼び出し関係図:

◆ GetStageNo()

u32 QuestManager::GetStageNo ( u32  QuestId) const
被呼び出し関係図:

◆ IsActive()

bool QuestManager::IsActive ( u32  QuestId) const
inline
被呼び出し関係図:

◆ IsClear()

bool QuestManager::IsClear ( u32  QuestId) const
被呼び出し関係図:

◆ OnKilledAnpan()

void QuestManager::OnKilledAnpan ( u32  AreaId)
呼び出し関係図:
被呼び出し関係図:

◆ ProgressStage()

void QuestManager::ProgressStage ( u32  QuestId)
呼び出し関係図:
被呼び出し関係図:

◆ Retire()

u8 QuestManager::Retire ( u32  QuestId)
呼び出し関係図:
被呼び出し関係図:

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: