|
GameServer
|
クエストデータパケット [詳解]
#include <QuestData.h>
公開型 | |
| enum | StateType { Active, Cleared } |
公開メンバ関数 | |
| QuestData () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| QuestData (u32 InQuestId, u32 InStageNo, u32 InKillCount, u8 InState) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
公開変数類 | |
| u32 | QuestId |
| クエストID [詳解] | |
| u32 | StageNo |
| ステージ番号 [詳解] | |
| u32 | KillCount |
| 殺害数 [詳解] | |
| u8 | State |
| ステート [詳解] | |
クエストデータパケット
| enum QuestData::StateType |
|
inline |
コンストラクタ
|
inline |
シリアライズ
| [in] | pStream | ストリーム |


| u32 QuestData::KillCount |
殺害数
| u32 QuestData::QuestId |
クエストID
| u32 QuestData::StageNo |
ステージ番号
| u8 QuestData::State |
ステート
1.8.14