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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
Party クラス

#include <Party.h>

Party の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
Party 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

 Party (u32 InUuid)
 
virtual ~Party ()
 
void Poll ()
 
bool Join (PlayerCharacterPtr pPlayer)
 
void Exit (u32 CharacterUuid)
 
std::vector< PlayerCharacterPtrGetMemberList () const
 
bool IsMaximumMember () const
 
bool IsAbleDelete () const
 
u32 GetUuid () const
 
void BroadcastPacket (PacketBase *pPacket, Client *pIgnoreClient=NULL)
 

詳解

パーティクラス

構築子と解体子

◆ Party()

Party::Party ( u32  InUuid)

◆ ~Party()

virtual Party::~Party ( )
inlinevirtual

関数詳解

◆ BroadcastPacket()

void Party::BroadcastPacket ( PacketBase pPacket,
Client pIgnoreClient = NULL 
)
被呼び出し関係図:

◆ Exit()

void Party::Exit ( u32  CharacterUuid)

◆ GetMemberList()

std::vector< PlayerCharacterPtr > Party::GetMemberList ( ) const

◆ GetUuid()

u32 Party::GetUuid ( ) const
inline

◆ IsAbleDelete()

bool Party::IsAbleDelete ( ) const

◆ IsMaximumMember()

bool Party::IsMaximumMember ( ) const
inline
被呼び出し関係図:

◆ Join()

bool Party::Join ( PlayerCharacterPtr  pPlayer)
呼び出し関係図:
被呼び出し関係図:

◆ Poll()

void Party::Poll ( )
呼び出し関係図:

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