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PacketSpawnPlayer クラス

プレイヤー生成パケット [詳解]

#include <PacketSpawnPlayer.h>

PacketSpawnPlayer の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
PacketSpawnPlayer 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 PacketSpawnPlayer ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 PacketSpawnPlayer (PlayerData InData)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

PlayerData Data
 プレイヤーデータ [詳解]
 

詳解

プレイヤー生成パケット

構築子と解体子

◆ PacketSpawnPlayer() [1/2]

PacketSpawnPlayer::PacketSpawnPlayer ( )
inline

コンストラクタ

◆ PacketSpawnPlayer() [2/2]

PacketSpawnPlayer::PacketSpawnPlayer ( PlayerData  InData)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 PacketSpawnPlayer::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

PacketBaseを実装しています。

◆ Serialize()

bool PacketSpawnPlayer::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

PacketBaseを実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ Data

PlayerData PacketSpawnPlayer::Data

プレイヤーデータ


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: