|
GameServer
|
スキルツリーデータパケット [詳解]
#include <PacketSkillTreeData.h>


公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketSkillTreeData () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketSkillTreeData (FlexArray< SkillTreeNode > InNodes) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| FlexArray< SkillTreeNode > | Nodes |
| ノードリスト [詳解] | |
スキルツリーデータパケット
|
inline |
コンストラクタ
|
inline |
コンストラクタ
|
inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
| FlexArray<SkillTreeNode> PacketSkillTreeData::Nodes |
ノードリスト
1.8.14