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SkillTreeNode クラス

スキルツリーノードパケット [詳解]

#include <SkillTreeNode.h>

公開型

enum  NodeState { Closed, Open }
 

公開メンバ関数

 SkillTreeNode ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 SkillTreeNode (u32 InNodeId, u8 InState)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 

公開変数類

u32 NodeId
 ノードID [詳解]
 
u8 State
 ステート [詳解]
 

詳解

スキルツリーノードパケット

列挙型メンバ詳解

◆ NodeState

列挙値
Closed 

閉じている

Open 

開いている

構築子と解体子

◆ SkillTreeNode() [1/2]

SkillTreeNode::SkillTreeNode ( )
inline

コンストラクタ

◆ SkillTreeNode() [2/2]

SkillTreeNode::SkillTreeNode ( u32  InNodeId,
u8  InState 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ Serialize()

bool SkillTreeNode::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inline

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。
呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ NodeId

u32 SkillTreeNode::NodeId

ノードID

◆ State

u8 SkillTreeNode::State

ステート


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: