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GameServer
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クエストデータリストパケット [詳解]
#include <PacketQuestData.h>


公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketQuestData () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketQuestData (FlexArray< QuestData > InQuests, u32 InActiveQuestId) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| FlexArray< QuestData > | Quests |
| クエストリスト [詳解] | |
| u32 | ActiveQuestId |
| アクティブクエストID [詳解] | |
クエストデータリストパケット
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inline |
コンストラクタ
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
| u32 PacketQuestData::ActiveQuestId |
アクティブクエストID
1.8.14