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PacketQuestData.h
[詳解]
1 
7 #ifndef __PACKETQUESTDATA_H__
8 #define __PACKETQUESTDATA_H__
9 
10 #include "PacketBase.h"
12 #include "FlexArray.h"
13 #include "QuestData.h"
14 #include "PacketID.h"
15 
16 
21 {
22 
23 public:
24 
30  virtual u8 GetPacketID() const { return PacketID::QuestData; }
31 
32 
33 
38 
39 
44  {
45  }
46 
50  PacketQuestData(FlexArray<QuestData> InQuests, u32 InActiveQuestId)
51  {
52  Quests = InQuests;
53  ActiveQuestId = InActiveQuestId;
54 
55  }
56 
57 
65  {
66  Quests.Serialize(pStream);
67  pStream->Serialize(&ActiveQuestId);
68 
69  return true;
70  }
71 };
72 
73 #endif // #ifndef __PACKETQUESTDATA_H__
unsigned char u8
Definition: TypeDefs.h:6
クエストデータパケット
virtual bool Serialize(s32 *pValue)=0
PacketQuestData()
コンストラクタ
Definition: PacketQuestData.h:43
void Serialize(MemoryStreamInterface *pStream)
Definition: FlexArray.h:143
virtual u8 GetPacketID() const
パケットID取得.
Definition: PacketQuestData.h:30
bool Serialize(MemoryStreamInterface *pStream)
シリアライズ
Definition: PacketQuestData.h:64
unsigned int u32
Definition: TypeDefs.h:10
u32 ActiveQuestId
アクティブクエストID
Definition: PacketQuestData.h:37
PacketQuestData(FlexArray< QuestData > InQuests, u32 InActiveQuestId)
コンストラクタ
Definition: PacketQuestData.h:50
クエストデータリストパケット
Definition: PacketID.h:165
Definition: PacketBase.h:9
クエストデータリストパケット
Definition: PacketQuestData.h:20
Definition: MemoryStreamInterface.h:8
FlexArray< QuestData > Quests
クエストリスト
Definition: PacketQuestData.h:35