GameServer
公開メンバ関数 | 公開変数類 | 全メンバ一覧
HateUnit 構造体

ヘイト [詳解]

#include <Hate.h>

公開メンバ関数

int GetTotal () const
 ヘイト合計値を取得 [詳解]
 

公開変数類

CharacterPtr pCharacter
 キャラクタ [詳解]
 
int VolatileHate
 揮発ヘイト [詳解]
 
int AccumulateHate
 累積ヘイト [詳解]
 
int VolatileHateDecayTimer
 

詳解

ヘイト

関数詳解

◆ GetTotal()

int HateUnit::GetTotal ( ) const
inline

ヘイト合計値を取得

戻り値
ヘイト合計値
被呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ AccumulateHate

int HateUnit::AccumulateHate

累積ヘイト

◆ pCharacter

CharacterPtr HateUnit::pCharacter

キャラクタ

◆ VolatileHate

int HateUnit::VolatileHate

揮発ヘイト

◆ VolatileHateDecayTimer

int HateUnit::VolatileHateDecayTimer

この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: