GameServer
公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
SkillTreeMaster クラス

#include <SkillTreeMaster.h>

公開メンバ関数

bool Load (const MySqlConnection &Connection)
 
const SkillTreeItemGetItem (u32 Key, s32 SheetIndex=0) const
 
std::vector< SkillTreeItemGetAllSheetItem (s32 SheetIndex) const
 
std::vector< SkillTreeItemGetAll () const
 

関数詳解

◆ GetAll()

std::vector< SkillTreeItem > SkillTreeMaster::GetAll ( ) const
被呼び出し関係図:

◆ GetAllSheetItem()

std::vector< SkillTreeItem > SkillTreeMaster::GetAllSheetItem ( s32  SheetIndex) const

◆ GetItem()

const SkillTreeItem * SkillTreeMaster::GetItem ( u32  Key,
s32  SheetIndex = 0 
) const
被呼び出し関係図:

◆ Load()

bool SkillTreeMaster::Load ( const MySqlConnection Connection)
呼び出し関係図:

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: