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SkillTreeItem 構造体

#include <SkillTreeMaster.h>

公開型

enum  { FIGHTER = 0, SORCERER = 1, HEALER = 2, LANCER = 3 }
 

公開変数類

u32 ID
 
u8 Job
 
u32 SkillId
 
u32 NeedLevel
 
u32 Cost
 
float NodeX
 
float NodeY
 
u32 ParentNode
 

列挙型メンバ詳解

◆ anonymous enum

anonymous enum
列挙値
FIGHTER 
SORCERER 
HEALER 
LANCER 

メンバ詳解

◆ Cost

u32 SkillTreeItem::Cost

◆ ID

u32 SkillTreeItem::ID

◆ Job

u8 SkillTreeItem::Job

◆ NeedLevel

u32 SkillTreeItem::NeedLevel

◆ NodeX

float SkillTreeItem::NodeX

◆ NodeY

float SkillTreeItem::NodeY

◆ ParentNode

u32 SkillTreeItem::ParentNode

◆ SkillId

u32 SkillTreeItem::SkillId

この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: