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GameServer
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#include <SkillTreeMaster.h>
公開型 | |
| enum | { FIGHTER = 0, SORCERER = 1, HEALER = 2, LANCER = 3 } |
公開変数類 | |
| u32 | ID |
| u8 | Job |
| u32 | SkillId |
| u32 | NeedLevel |
| u32 | Cost |
| float | NodeX |
| float | NodeY |
| u32 | ParentNode |
| u32 SkillTreeItem::Cost |
| u32 SkillTreeItem::ID |
| u8 SkillTreeItem::Job |
| u32 SkillTreeItem::NeedLevel |
| float SkillTreeItem::NodeX |
| float SkillTreeItem::NodeY |
| u32 SkillTreeItem::ParentNode |
| u32 SkillTreeItem::SkillId |
1.8.14