7 #ifndef __QUESTDATA_H__ 8 #define __QUESTDATA_H__ 84 #endif // #ifndef __QUESTDATA_H__ unsigned char u8
Definition: TypeDefs.h:6
u8 State
ステート
Definition: QuestData.h:44
virtual bool Serialize(s32 *pValue)=0
u32 KillCount
殺害数
Definition: QuestData.h:42
bool Serialize(MemoryStreamInterface *pStream)
シリアライズ
Definition: QuestData.h:73
QuestData()
コンストラクタ
Definition: QuestData.h:50
クエストデータパケット
Definition: QuestData.h:17
unsigned int u32
Definition: TypeDefs.h:10
クリア済み
Definition: QuestData.h:34
StateType
Definition: QuestData.h:29
QuestData(u32 InQuestId, u32 InStageNo, u32 InKillCount, u8 InState)
コンストラクタ
Definition: QuestData.h:57
Definition: MemoryStreamInterface.h:8
u32 QuestId
クエストID
Definition: QuestData.h:38
進行中
Definition: QuestData.h:32
u32 StageNo
ステージ番号
Definition: QuestData.h:40