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GameServer
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アクティブクエスト保存パケット [詳解]
#include <PacketSaveActiveQuest.h>


公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketSaveActiveQuest () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketSaveActiveQuest (u32 InQuestId) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| u32 | QuestId |
| クエストID [詳解] | |
アクティブクエスト保存パケット
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inline |
コンストラクタ
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inline |
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
| u32 PacketSaveActiveQuest::QuestId |
クエストID
1.8.14