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GameServer
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通知パケット [詳解]
#include <PacketReceiveNotice.h>


公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketReceiveNotice () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketReceiveNotice (NoticeData InNotice) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| NoticeData | Notice |
| 通知データ [詳解] | |
通知パケット
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inline |
コンストラクタ
|
inline |
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
| NoticeData PacketReceiveNotice::Notice |
通知データ
1.8.14