GameServer
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パーティメンバ加入パケット [詳解]
#include <PacketPartyJoinMember.h>
公開メンバ関数 | |
virtual u8 | GetPacketID () const |
パケットID取得. [詳解] | |
PacketPartyJoinMember () | |
コンストラクタ [詳解] | |
PacketPartyJoinMember (PartyMemberData InMemberData) | |
コンストラクタ [詳解] | |
bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
PartyMemberData | MemberData |
メンバデータ [詳解] | |
パーティメンバ加入パケット
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inline |
コンストラクタ
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inline |
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
PartyMemberData PacketPartyJoinMember::MemberData |
メンバデータ