|
GameServer
|
パーティ加入パケット [詳解]
#include <PacketPartyJoin.h>


公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketPartyJoin () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketPartyJoin (u32 InUuid, FlexArray< PartyMemberData > InMemberList) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| u32 | Uuid |
| UUID [詳解] | |
| FlexArray< PartyMemberData > | MemberList |
| メンバリスト [詳解] | |
パーティ加入パケット
|
inline |
コンストラクタ
|
inline |
コンストラクタ
|
inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
| FlexArray<PartyMemberData> PacketPartyJoin::MemberList |
メンバリスト
| u32 PacketPartyJoin::Uuid |
UUID
1.8.14