GameServer
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パーティ解散結果パケット [詳解]
#include <PacketPartyDissolutionResult.h>
公開型 | |
enum | ResultCode { Success, Error } |
公開メンバ関数 | |
virtual u8 | GetPacketID () const |
パケットID取得. [詳解] | |
PacketPartyDissolutionResult () | |
コンストラクタ [詳解] | |
PacketPartyDissolutionResult (u8 InResult) | |
コンストラクタ [詳解] | |
bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
u8 | Result |
結果 [詳解] | |
パーティ解散結果パケット
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inline |
コンストラクタ
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inline |
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
u8 PacketPartyDissolutionResult::Result |
結果