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GameServer
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通知リストパケット [詳解]
#include <PacketNoticeList.h>


公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketNoticeList () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketNoticeList (FlexArray< NoticeData > InNotices) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| FlexArray< NoticeData > | Notices |
| 通知リスト [詳解] | |
通知リストパケット
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inline |
コンストラクタ
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inline |
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
| FlexArray<NoticeData> PacketNoticeList::Notices |
通知リスト
1.8.14