GameServer
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添付物受信リクエストパケット [詳解]
#include <PacketMailAttachmentRecvRequest.h>
公開メンバ関数 | |
virtual u8 | GetPacketID () const |
パケットID取得. [詳解] | |
PacketMailAttachmentRecvRequest () | |
コンストラクタ [詳解] | |
PacketMailAttachmentRecvRequest (u32 InId) | |
コンストラクタ [詳解] | |
bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
u32 | Id |
ID [詳解] | |
添付物受信リクエストパケット
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inline |
コンストラクタ
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inline |
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
u32 PacketMailAttachmentRecvRequest::Id |
ID