GameServer
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GMコマンド実行 [詳解]
#include <GMCommandExecuter.h>
公開型 | |
enum | EResult { Success, InvalidCommand, InvalidArg, InvalidItem } |
実行結果 [詳解] | |
公開メンバ関数 | |
GMCommandExecuter (Client *pInClient, const GMCommandParser &InParser) | |
コンストラクタ [詳解] | |
~GMCommandExecuter () | |
デストラクタ [詳解] | |
u8 | Execute () |
実行 [詳解] | |
GMコマンド実行
GMCommandExecuter::GMCommandExecuter | ( | Client * | pInClient, |
const GMCommandParser & | InParser | ||
) |
コンストラクタ
[in] | pInClient | クライアント |
[in] | InParser | パーサ |
|
inline |
デストラクタ
u8 GMCommandExecuter::Execute | ( | ) |
実行