GameServer
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キャラクタータイプパケット [詳解]
#include <CharacterType.h>
公開型 | |
enum | Type { Player, Enemy } |
公開メンバ関数 | |
CharacterType () | |
コンストラクタ [詳解] | |
bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
コンストラクタ [詳解] | |
キャラクタータイプパケット
enum CharacterType::Type |
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inline |
コンストラクタ
|
inline |
コンストラクタ
シリアライズ
[in] | pStream | ストリーム |