7 #ifndef __CHARACTERTYPE_H__ 8 #define __CHARACTERTYPE_H__ 65 #endif // #ifndef __CHARACTERTYPE_H__ プレイヤー
Definition: CharacterType.h:32
敵(アンパン)
Definition: CharacterType.h:34
bool Serialize(MemoryStreamInterface *pStream)
コンストラクタ
Definition: CharacterType.h:58
CharacterType()
コンストラクタ
Definition: CharacterType.h:42
Type
Definition: CharacterType.h:29
キャラクタータイプパケット
Definition: CharacterType.h:17
Definition: MemoryStreamInterface.h:8