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CachePacketSaveSkillListRequest クラス

スキルリスト保存リクエストパケット [詳解]

#include <CachePacketSaveSkillListRequest.h>

CachePacketSaveSkillListRequest の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
CachePacketSaveSkillListRequest 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 CachePacketSaveSkillListRequest ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 CachePacketSaveSkillListRequest (u32 InClientId, u32 InCharacterId, u32 InSkillId1, u32 InSkillId2, u32 InSkillId3, u32 InSkillId4)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u32 CharacterId
 キャラクタID [詳解]
 
u32 SkillId1
 スキルID1 [詳解]
 
u32 SkillId2
 スキルID2 [詳解]
 
u32 SkillId3
 スキルID3 [詳解]
 
u32 SkillId4
 スキルID4 [詳解]
 
- 基底クラス ProcessPacketBase に属する継承公開変数類
u32 ClientId
 

詳解

スキルリスト保存リクエストパケット

構築子と解体子

◆ CachePacketSaveSkillListRequest() [1/2]

CachePacketSaveSkillListRequest::CachePacketSaveSkillListRequest ( )
inline

コンストラクタ

◆ CachePacketSaveSkillListRequest() [2/2]

CachePacketSaveSkillListRequest::CachePacketSaveSkillListRequest ( u32  InClientId,
u32  InCharacterId,
u32  InSkillId1,
u32  InSkillId2,
u32  InSkillId3,
u32  InSkillId4 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 CachePacketSaveSkillListRequest::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

ProcessPacketBaseを再実装しています。

◆ Serialize()

bool CachePacketSaveSkillListRequest::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

ProcessPacketBaseを再実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ CharacterId

u32 CachePacketSaveSkillListRequest::CharacterId

キャラクタID

◆ SkillId1

u32 CachePacketSaveSkillListRequest::SkillId1

スキルID1

◆ SkillId2

u32 CachePacketSaveSkillListRequest::SkillId2

スキルID2

◆ SkillId3

u32 CachePacketSaveSkillListRequest::SkillId3

スキルID3

◆ SkillId4

u32 CachePacketSaveSkillListRequest::SkillId4

スキルID4


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: