GameServer
公開型 | 公開メンバ関数 | 公開変数類 | 全メンバ一覧
CachePacketQuestDataResponse クラス

クエストデータレスポンスパケット [詳解]

#include <CachePacketQuestDataResponse.h>

CachePacketQuestDataResponse の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
CachePacketQuestDataResponse 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開型

enum  ResultCode { Success, Error }
 

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 CachePacketQuestDataResponse ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 CachePacketQuestDataResponse (u32 InClientId, u8 InResult, FlexArray< QuestData > InQuests, u32 InActiveQuestId)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u8 Result
 結果 [詳解]
 
FlexArray< QuestDataQuests
 クエストリスト [詳解]
 
u32 ActiveQuestId
 アクティブクエストID [詳解]
 
- 基底クラス ProcessPacketBase に属する継承公開変数類
u32 ClientId
 

詳解

クエストデータレスポンスパケット

列挙型メンバ詳解

◆ ResultCode

列挙値
Success 

成功

Error 

エラー

構築子と解体子

◆ CachePacketQuestDataResponse() [1/2]

CachePacketQuestDataResponse::CachePacketQuestDataResponse ( )
inline

コンストラクタ

◆ CachePacketQuestDataResponse() [2/2]

CachePacketQuestDataResponse::CachePacketQuestDataResponse ( u32  InClientId,
u8  InResult,
FlexArray< QuestData InQuests,
u32  InActiveQuestId 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 CachePacketQuestDataResponse::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

ProcessPacketBaseを再実装しています。

◆ Serialize()

bool CachePacketQuestDataResponse::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

ProcessPacketBaseを再実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ ActiveQuestId

u32 CachePacketQuestDataResponse::ActiveQuestId

アクティブクエストID

◆ Quests

FlexArray<QuestData> CachePacketQuestDataResponse::Quests

クエストリスト

◆ Result

u8 CachePacketQuestDataResponse::Result

結果


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: