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GameServer
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バフ管理 [詳解]
#include <BuffManager.h>
公開メンバ関数 | |
| BuffManager (CharacterBase *pInOwner) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| ~BuffManager () | |
| デストラクタ [詳解] | |
| void | Poll (u32 DeltaTime) |
| 毎フレームの処理 [詳解] | |
| void | AddBuff (u32 BuffId) |
| バフ追加。 [詳解] | |
| bool | IsActive (u8 Type) const |
| 指定したバフ(デバフ)がかかっているか? [詳解] | |
バフ管理
| BuffManager::BuffManager | ( | CharacterBase * | pInOwner | ) |
コンストラクタ
| BuffManager::~BuffManager | ( | ) |
デストラクタ
| void BuffManager::AddBuff | ( | u32 | BuffId | ) |
バフ追加。
| [in] | バフID |


|
inline |
指定したバフ(デバフ)がかかっているか?
| [in] | Type | バフ(デバフ)タイプ |

| void BuffManager::Poll | ( | u32 | DeltaTime | ) |
毎フレームの処理
| [in] | DeltaTime | 前フレームからの経過時間 |


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