GameServer
クラス | 関数
QuestMaster.h ファイル
#include <map>
#include <vector>
QuestMaster.h の依存先関係図:
被依存関係図:

[ソースコード]

クラス

struct  QuestItem
 
class  QuestMaster
 

関数

bool operator< (const QuestItem &A, const QuestItem &B)
 
bool operator> (const QuestItem &A, const QuestItem &B)
 

関数詳解

◆ operator<()

bool operator< ( const QuestItem A,
const QuestItem B 
)

◆ operator>()

bool operator> ( const QuestItem A,
const QuestItem B 
)