6 #ifndef __CLIENTSTATEACTIVE_H__     7 #define __CLIENTSTATEACTIVE_H__   146 #endif      // #Ifndef __CLIENTSTATEACTIVE_H__ virtual void BeginState()
State開始時の処理 
Definition: ClientStateActive.cpp:133
ゲーム中State 
Definition: ClientStateActive.h:15
クライアントステート基底クラス 
Definition: ClientStateBase.h:20
ClientStateActive(Client *pInParent)
コンストラクタ 
Definition: ClientStateActive.cpp:92
クライアントクラス 
Definition: Client.h:26
Definition: MemoryStreamInterface.h:8
virtual ~ClientStateActive()
デストラクタ 
Definition: ClientStateActive.h:29