6 #ifndef __CLIENTSTATEACTIVE_H__ 7 #define __CLIENTSTATEACTIVE_H__ 146 #endif // #Ifndef __CLIENTSTATEACTIVE_H__ virtual void BeginState()
State開始時の処理
Definition: ClientStateActive.cpp:133
ゲーム中State
Definition: ClientStateActive.h:15
クライアントステート基底クラス
Definition: ClientStateBase.h:20
ClientStateActive(Client *pInParent)
コンストラクタ
Definition: ClientStateActive.cpp:92
クライアントクラス
Definition: Client.h:26
Definition: MemoryStreamInterface.h:8
virtual ~ClientStateActive()
デストラクタ
Definition: ClientStateActive.h:29