GameServer
|
#include <WarpDataMaster.h>
公開変数類 | |
u32 | ID |
u32 | WarpDataId |
u32 | AreaId |
float | X |
float | Y |
float | Z |
u32 WarpDataItem::AreaId |
u32 WarpDataItem::ID |
u32 WarpDataItem::WarpDataId |
float WarpDataItem::X |
float WarpDataItem::Y |
float WarpDataItem::Z |