GameServer
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#include <TimeInfoMaster.h>
公開型 | |
enum | { MORNING = 0, AFTERNOON = 1, EVENING = 2, NIGHT = 3 } |
公開変数類 | |
u32 | Id |
u8 | TimeType |
float | LightAngle |
float | CloudSpeed |
float | CloudOpacity |
float | StarsBrightness |
float TimeInfoItem::CloudOpacity |
float TimeInfoItem::CloudSpeed |
u32 TimeInfoItem::Id |
float TimeInfoItem::LightAngle |
float TimeInfoItem::StarsBrightness |
u8 TimeInfoItem::TimeType |