GameServer
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#include <ItemDropMaster.h>
公開型 | |
enum | { NONE = 0, ITEM = 1, GOLD = 2 } |
公開変数類 | |
u32 | ID |
u8 | Type1 |
u32 | Id1 |
u32 | Count1 |
u8 | Type2 |
u32 | Id2 |
u32 | Count2 |
u8 | Type3 |
u32 | Id3 |
u32 | Count3 |
u32 ItemDropItem::Count1 |
u32 ItemDropItem::Count2 |
u32 ItemDropItem::Count3 |
u32 ItemDropItem::ID |
u32 ItemDropItem::Id1 |
u32 ItemDropItem::Id2 |
u32 ItemDropItem::Id3 |
u8 ItemDropItem::Type1 |
u8 ItemDropItem::Type2 |
u8 ItemDropItem::Type3 |