GameServer
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#include <TimeManager.h>
公開メンバ関数 | |
virtual | ~TimeManager () |
void | Initialize () |
void | Poll (int DeltaTime) |
u32 | GetMasterId () const |
静的公開メンバ関数 | |
static TimeManager & | GetInstance () |
時間管理.
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inlinevirtual |
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inlinestatic |
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inline |
void TimeManager::Initialize | ( | ) |
void TimeManager::Poll | ( | int | DeltaTime | ) |