GameServer
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#include <TickManager.h>
公開メンバ関数 | |
~TickManager () | |
void | Poll () |
void | Add (const TickFunction &Function) |
静的公開メンバ関数 | |
static TickManager & | GetInstance () |
時間を伴うフレーム処理管理.
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inline |
void TickManager::Add | ( | const TickFunction & | Function | ) |
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inlinestatic |
void TickManager::Poll | ( | ) |