GameServer
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#include <Random.h>
公開メンバ関数 | |
~Random () | |
template<> | |
int | Range (int Min, int Max) |
template<> | |
float | Range (float Min, float Max) |
静的公開メンバ関数 | |
template<class T > | |
static T | Range (T Min, T Max) |
乱数クラス
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inline |
int Random::Range | ( | int | Min, |
int | Max | ||
) |
|
static |
float Random::Range | ( | float | Min, |
float | Max | ||
) |