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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
PlayerExp クラス

プレイヤーの経験値管理. [詳解]

#include <PlayerExp.h>

公開メンバ関数

 PlayerExp (int InExp)
 コンストラクタ [詳解]
 
 ~PlayerExp ()
 デストラクタ [詳解]
 
void Add (u32 Value)
 増加 [詳解]
 
u32 Get () const
 取得 [詳解]
 
void SetLevelUpExp (u32 InLevelUpExp)
 レベルアップに必要な経験値を設定。 [詳解]
 
void SetLevelUpCallback (const function< void()> &InLevelUpCallback)
 レベルアップコールバックを設定 [詳解]
 

詳解

プレイヤーの経験値管理.

構築子と解体子

◆ PlayerExp()

PlayerExp::PlayerExp ( int  InExp)

コンストラクタ

引数
[in]InExp経験値

◆ ~PlayerExp()

PlayerExp::~PlayerExp ( )
inline

デストラクタ

関数詳解

◆ Add()

void PlayerExp::Add ( u32  Value)

増加

引数
[in]Value増加量
被呼び出し関係図:

◆ Get()

u32 PlayerExp::Get ( ) const
inline

取得

戻り値
経験値
被呼び出し関係図:

◆ SetLevelUpCallback()

void PlayerExp::SetLevelUpCallback ( const function< void()> &  InLevelUpCallback)
inline

レベルアップコールバックを設定

引数
[in]InLevelUpCallbackレベルアップコールバック
被呼び出し関係図:

◆ SetLevelUpExp()

void PlayerExp::SetLevelUpExp ( u32  InLevelUpExp)
inline

レベルアップに必要な経験値を設定。

引数
[in]InLevelUpExpレベルアップに必要な経験値
被呼び出し関係図:

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: