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GameServer
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スキルリストパケット [詳解]
#include <PacketSkillList.h>


公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketSkillList () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketSkillList (u32 InSkill1, u32 InSkill2, u32 InSkill3, u32 InSkill4) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| u32 | Skill1 |
| スキルID1 [詳解] | |
| u32 | Skill2 |
| スキルID2 [詳解] | |
| u32 | Skill3 |
| スキルID3 [詳解] | |
| u32 | Skill4 |
| スキルID4 [詳解] | |
スキルリストパケット
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inline |
コンストラクタ
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
| u32 PacketSkillList::Skill1 |
スキルID1
| u32 PacketSkillList::Skill2 |
スキルID2
| u32 PacketSkillList::Skill3 |
スキルID3
| u32 PacketSkillList::Skill4 |
スキルID4
1.8.14