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PacketSkillActivate クラス

スキル発動パケット [詳解]

#include <PacketSkillActivate.h>

PacketSkillActivate の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
PacketSkillActivate 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 PacketSkillActivate ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 PacketSkillActivate (u8 InCharacterType, u32 InCharacterUuid, u32 InSkillId)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u8 CharacterType
 キャラクタタイプ [詳解]
 
u32 CharacterUuid
 キャラクタUUID [詳解]
 
u32 SkillId
 スキルID [詳解]
 

詳解

スキル発動パケット

構築子と解体子

◆ PacketSkillActivate() [1/2]

PacketSkillActivate::PacketSkillActivate ( )
inline

コンストラクタ

◆ PacketSkillActivate() [2/2]

PacketSkillActivate::PacketSkillActivate ( u8  InCharacterType,
u32  InCharacterUuid,
u32  InSkillId 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 PacketSkillActivate::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

PacketBaseを実装しています。

◆ Serialize()

bool PacketSkillActivate::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

PacketBaseを実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ CharacterType

u8 PacketSkillActivate::CharacterType

キャラクタタイプ

◆ CharacterUuid

u32 PacketSkillActivate::CharacterUuid

キャラクタUUID

◆ SkillId

u32 PacketSkillActivate::SkillId

スキルID


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