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GameServer
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パーティ離脱結果パケット [詳解]
#include <PacketPartyExitResult.h>


公開型 | |
| enum | ResultCode { Success, Error } |
公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketPartyExitResult () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketPartyExitResult (u8 InResult) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| u8 | Result |
| 結果 [詳解] | |
パーティ離脱結果パケット
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inline |
コンストラクタ
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inline |
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
| u8 PacketPartyExitResult::Result |
結果
1.8.14