GameServer
公開型 | 公開メンバ関数 | 公開変数類 | 全メンバ一覧
PacketPartyCreateResult クラス

パーティ作成結果パケット [詳解]

#include <PacketPartyCreateResult.h>

PacketPartyCreateResult の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
PacketPartyCreateResult 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開型

enum  ResultCode { Success, AlreadyJoin, Error }
 

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 PacketPartyCreateResult ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 PacketPartyCreateResult (u8 InResult, u32 InPartyId)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u8 Result
 
u32 PartyId
 

詳解

パーティ作成結果パケット

列挙型メンバ詳解

◆ ResultCode

列挙値
Success 
AlreadyJoin 
Error 

構築子と解体子

◆ PacketPartyCreateResult() [1/2]

PacketPartyCreateResult::PacketPartyCreateResult ( )
inline

コンストラクタ

◆ PacketPartyCreateResult() [2/2]

PacketPartyCreateResult::PacketPartyCreateResult ( u8  InResult,
u32  InPartyId 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 PacketPartyCreateResult::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

PacketBaseを実装しています。

◆ Serialize()

bool PacketPartyCreateResult::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

PacketBaseを実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ PartyId

u32 PacketPartyCreateResult::PartyId

◆ Result

u8 PacketPartyCreateResult::Result

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: