GameServer
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ログイン時アイテムショートカット通知パケット [詳解]
#include <PacketItemShortcut.h>
公開メンバ関数 | |
virtual u8 | GetPacketID () const |
パケットID取得. [詳解] | |
PacketItemShortcut () | |
コンストラクタ [詳解] | |
PacketItemShortcut (u32 InItemId1, u32 InItemId2) | |
コンストラクタ [詳解] | |
bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
u32 | ItemId1 |
アイテムID1 [詳解] | |
u32 | ItemId2 |
アイテムID2 [詳解] | |
ログイン時アイテムショートカット通知パケット
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inline |
コンストラクタ
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inlinevirtual |
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inlinevirtual |
u32 PacketItemShortcut::ItemId1 |
アイテムID1
u32 PacketItemShortcut::ItemId2 |
アイテムID2