GameServer
公開型 | 公開メンバ関数 | 公開変数類 | 全メンバ一覧
PacketInstanceAreaTicketProcess クラス

インスタンスマップチケット処理パケット [詳解]

#include <PacketInstanceAreaTicketProcess.h>

PacketInstanceAreaTicketProcess の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
PacketInstanceAreaTicketProcess 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開型

enum  ProcessType { Enter, Discard }
 

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 PacketInstanceAreaTicketProcess ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 PacketInstanceAreaTicketProcess (u32 InTicketId, u8 InProcess)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u32 TicketId
 チケットID [詳解]
 
u8 Process
 処理内容 [詳解]
 

詳解

インスタンスマップチケット処理パケット

列挙型メンバ詳解

◆ ProcessType

列挙値
Enter 

入る

Discard 

破棄

構築子と解体子

◆ PacketInstanceAreaTicketProcess() [1/2]

PacketInstanceAreaTicketProcess::PacketInstanceAreaTicketProcess ( )
inline

コンストラクタ

◆ PacketInstanceAreaTicketProcess() [2/2]

PacketInstanceAreaTicketProcess::PacketInstanceAreaTicketProcess ( u32  InTicketId,
u8  InProcess 
)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 PacketInstanceAreaTicketProcess::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

PacketBaseを実装しています。

◆ Serialize()

bool PacketInstanceAreaTicketProcess::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

PacketBaseを実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ Process

u8 PacketInstanceAreaTicketProcess::Process

処理内容

◆ TicketId

u32 PacketInstanceAreaTicketProcess::TicketId

チケットID


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: