GameServer
公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
PacketHeader クラス

#include <PacketHeader.h>

公開メンバ関数

u8 GetPacketId ()
 
u16 GetPacketSize ()
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *Stream)
 

関数詳解

◆ GetPacketId()

u8 PacketHeader::GetPacketId ( )
inline
被呼び出し関係図:

◆ GetPacketSize()

u16 PacketHeader::GetPacketSize ( )
inline
被呼び出し関係図:

◆ Serialize()

bool PacketHeader::Serialize ( MemoryStreamInterface Stream)
呼び出し関係図:
被呼び出し関係図:

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: