キャラクタ作成結果パケット
[詳解]
#include <PacketCreateCharacterResult.h>
◆ ResultCode
列挙値 |
---|
Success | 成功
|
TooLongName | 長すぎる名前
|
EmptyName | 名前が空欄
|
Error | エラー
|
◆ PacketCreateCharacterResult() [1/2]
PacketCreateCharacterResult::PacketCreateCharacterResult |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ PacketCreateCharacterResult() [2/2]
PacketCreateCharacterResult::PacketCreateCharacterResult |
( |
u8 |
InResult | ) |
|
|
inline |
◆ GetPacketID()
u8 PacketCreateCharacterResult::GetPacketID |
( |
| ) |
const |
|
inlinevirtual |
◆ Serialize()
◆ Result
u8 PacketCreateCharacterResult::Result |
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