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PacketCreateCharacterResult クラス

キャラクタ作成結果パケット [詳解]

#include <PacketCreateCharacterResult.h>

PacketCreateCharacterResult の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
PacketCreateCharacterResult 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開型

enum  ResultCode { Success, TooLongName, EmptyName, Error }
 

公開メンバ関数

virtual u8 GetPacketID () const
 パケットID取得. [詳解]
 
 PacketCreateCharacterResult ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 PacketCreateCharacterResult (u8 InResult)
 コンストラクタ [詳解]
 
bool Serialize (MemoryStreamInterface *pStream)
 シリアライズ [詳解]
 
- 基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数
virtual ~PacketBase ()
 

公開変数類

u8 Result
 結果 [詳解]
 

詳解

キャラクタ作成結果パケット

列挙型メンバ詳解

◆ ResultCode

列挙値
Success 

成功

TooLongName 

長すぎる名前

EmptyName 

名前が空欄

Error 

エラー

構築子と解体子

◆ PacketCreateCharacterResult() [1/2]

PacketCreateCharacterResult::PacketCreateCharacterResult ( )
inline

コンストラクタ

◆ PacketCreateCharacterResult() [2/2]

PacketCreateCharacterResult::PacketCreateCharacterResult ( u8  InResult)
inline

コンストラクタ

関数詳解

◆ GetPacketID()

u8 PacketCreateCharacterResult::GetPacketID ( ) const
inlinevirtual

パケットID取得.

戻り値
パケットID

PacketBaseを実装しています。

◆ Serialize()

bool PacketCreateCharacterResult::Serialize ( MemoryStreamInterface pStream)
inlinevirtual

シリアライズ

引数
[in]pStreamストリーム
戻り値
成功したらtrueを返す。

PacketBaseを実装しています。

呼び出し関係図:

メンバ詳解

◆ Result

u8 PacketCreateCharacterResult::Result

結果


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: