|
GameServer
|
アイテム購入結果パケット [詳解]
#include <PacketBuyItemResult.h>


公開型 | |
| enum | ResultCode { Success, InvalidShopId, NotSelling, InvalidItem, NotEnougthGold } |
公開メンバ関数 | |
| virtual u8 | GetPacketID () const |
| パケットID取得. [詳解] | |
| PacketBuyItemResult () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| PacketBuyItemResult (u8 InResult) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
基底クラス PacketBase に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~PacketBase () |
公開変数類 | |
| u8 | Result |
| リザルトコード [詳解] | |
アイテム購入結果パケット
|
inline |
コンストラクタ
|
inline |
コンストラクタ
|
inlinevirtual |
|
inlinevirtual |
| u8 PacketBuyItemResult::Result |
リザルトコード
1.8.14