GameServer
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#include <MemoryBuffer.h>
公開メンバ関数 | |
MemoryBuffer () | |
~MemoryBuffer () | |
u8 * | GetTop () |
s32 | GetSize () |
void | Push (const u8 *Data, s32 Size) |
void | Pop (s32 Size) |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
void MemoryBuffer::Pop | ( | s32 | Size | ) |