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GameServer
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メールデータパケット [詳解]
#include <MailData.h>
公開型 | |
| enum | AttachmentKind { None, Item, Gold } |
| enum | MailFlag { NotRead, Read, RecvAttachment } |
公開メンバ関数 | |
| MailData () | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| MailData (u32 InId, std::string InSubject, std::string InBody, u8 InAttachmentType, u32 InAttachmentId, u32 InAttachmentCount, u8 InFlag) | |
| コンストラクタ [詳解] | |
| bool | Serialize (MemoryStreamInterface *pStream) |
| シリアライズ [詳解] | |
公開変数類 | |
| u32 | Id |
| ID [詳解] | |
| std::string | Subject |
| 件名 [詳解] | |
| std::string | Body |
| 本文 [詳解] | |
| u8 | AttachmentType |
| 添付物タイプ [詳解] | |
| u32 | AttachmentId |
| 添付物ID [詳解] | |
| u32 | AttachmentCount |
| 添付物数 [詳解] | |
| u8 | Flag |
| フラグ [詳解] | |
メールデータパケット
| enum MailData::MailFlag |
|
inline |
コンストラクタ
|
inline |
コンストラクタ
|
inline |
シリアライズ
| [in] | pStream | ストリーム |

| u32 MailData::AttachmentCount |
添付物数
| u32 MailData::AttachmentId |
添付物ID
| u8 MailData::AttachmentType |
添付物タイプ
| std::string MailData::Body |
本文
| u8 MailData::Flag |
フラグ
| u32 MailData::Id |
ID
| std::string MailData::Subject |
件名
1.8.14